Компьютерная игра - пример технического задания
В этом блоге много говорилось о создании интерактивных симуляций, переходящих в обучающие игры. При этом очень мало кто знает как эти игры собственно делать (я тоже отношусь к тем для кого эта тема - "темный лес", речь конечно идет о настоящих играх, а не простеньких 2- ходовых инетактивных упражнениях). Так уж получается, что разработчики e-learning контента и разработчики реальных компьютерных игр живут в "параллельных мирах" которые почти никогда не пересекаются. Думаю что многим будет любопытно взглянуть на документ, детально описывающий дизайн компьтерной игры (фактически техническое задание для ее разработки) - аналог сценария электронного курса:
Описание дизайна игры "Play With Fire"
Описание дизайна игры "Play With Fire"