Кейс - мотивационный портал Tele2
![Изображение](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilrKh3yH7xgwbD5Y3QSgMaDOgEmOKqNHXL-q_m4bDeRAKMo9TJG9jYvvz1llsIxDe3f0N-8EEnzHed6ta7W0ARhYm6IYrX_qAdn79DEYyBRVSS0zcsS1kRMuYf2Ce5VlBFl6ns/s320/tele2.jpg)
Не так давно я выступал на конференции ITHR 2018 с рассказом о геймификации и социальных инструментах в обучении. В своем докладе я говорило том как можно встроить инструменты геймификации в современный учебный портал для построения долгосрочных инструментов обучения, меняющих поведение людей.. И хотя я ссылался на реальные внедрения, мой доклад был скорее про методологию, чем про практику. И я опасался, что многие слушатели скажут про себя «все конечно круто, на как сделать так, чтобы это заработало и какие будут результаты». К счастью, в той же секции оказался замечательный доклад наших коллег и клиентов из компании Tele 2. Федор Марьин, Менеджер по развитию и администрированию портальных решений, рассказал как коллеги перестроили свой портал на платформе WebTutor , превратив его из просто учебного в учебно-методический, а на самом деле, в инструмент в котором сотруднику доступны как инструменты развития так и реальные результаты выполнения KPI , причем в режиме почти р